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AppJS

Dies ist der grundlegende Code f├╝r eine AppJS-App:

<script src="https://thomaskl.uber.space/Webapps/AppJS/app.js"></script>
<script>
setupApp("Name meiner App", "­čśÇ", 100, 100, "blue");

function onStart(){
  drawCircle(50,50,10);
}
</script>

Tools zur Programmierung:

  • Glitch.com: Online-Editor, mit dem man seine Apps auch ver├Âffentlichen kann.
  • TryIt-Editor: Online-Editor, mit dem man auf die Schnelle etwas programmieren kann. Den Programmcode kann man dann per Copy-Paste z. B. in Word speichern.
  • Notepad++: Editor f├╝r Windows, mit dem man offline arbeiten kann.
  • Visual Studio Code: Wahrscheinlich der beste Code-Editor f├╝r Windows/MacOS/Linux, den es zur Zeit gibt. Insgesamt aber etwas komplexer aufgebaut als Notepad++.

Lektion 1: Zeichnen mit Java

Lektion 2: Unterprogramme

Lektion 3: Parameter

Lektion 4: Strings

Lektion 5: Daumenkino

Lektion 6: Hit The Face!

Lektion 7: Zahlenraten

Lektion 8: Das Gamepad

Lektion 9: Fang den Ball

Arbeitsblatt

Lektion 10: Jugendwettbewerb Informatik Einf├╝hrung

Bearbeitet die Einf├╝hrungsaufgaben f├╝r den Jugendwettbewerb Informatik.

Lektion 11: Mit Schleifen Muster zeichnen

Lektion 12: Einstieg Arrays und Schleifen