Vorlage für die Q2/Q4: HA: ZahlButton für den Taschenrechner implementieren
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.util.*;
public class TicTacToe implements ActionListener{
JFrame fenster;
boolean spieler1AmZug;
JLabel spieleranzeige;
public static void main(String[] args){
new TicTacToe();
}
TicTacToe(){
spieler1AmZug=false;
fenster=new JFrame();
fenster.setLayout(new GridLayout(3,3));
fenster.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
for(int i=0;i<9;i++){
FeldButton b=new FeldButton();
b.addActionListener(this);
fenster.add(b);
}
spieleranzeige=new JLabel("");
fenster.add(spieleranzeige);
spielerWechsel();
fenster.pack();
fenster.setVisible(true);
}
public void spielerWechsel(){
if(spieler1AmZug==true){
spieler1AmZug=false;
spieleranzeige.setText("Spieler 2 am Zug");
}else{
spieler1AmZug=true;
spieleranzeige.setText("Spieler 1 am Zug");
}
}
public void actionPerformed(ActionEvent e){
FeldButton b=(FeldButton) e.getSource();
b.klick(spieler1AmZug);
spielerWechsel();
}
}
class MyButton extends JButton{
MyButton(){
super("");
}
}
class FeldButton extends MyButton{
FeldButton(){
super();
}
public void klick(boolean x){
if(x==true){
setText("X");
}else{
setText("O");
}
}
}